Devil May Cry 5 não terá Ray Tracing no Xbox Series S

A Capcom confirma que o Xbox Series S não será capaz de suportar os visuais principais de Devil May Cry 5.
O Ray Tracing não terá suporte em consoles menos potentes. A editora na segunda-feira confirmou que o Xbox Series X receberá o recurso por meio de uma atualização de título.
No entanto, o editor não mencionou nada sobre o PS5. Bem, vimos o rastreamento de raios funcionando no console em todos os vídeos de promoção.
Na edição especial de Devil May Cry 5, os jogadores podem optar por ligar o Ray Tracing e priorizando a resolução (4K / 30fps) ou a taxa de quadros (visando 1080p / 60fps), bem como outros modos visuais sem ele.
O Xbox Series X e Series S vai ser lançado em breve. E Devil May Cry 5 será capaz de rodar no Xbox Series S e Series X com altas taxas de quadros de até 120 fps, áudio 3D aprimorado, tempo de carregamento reduzido, maior dificuldade, Modo Turbo e Vergin jogável em ambos os consoles.
Os usuários que jogarão DMC 5 em seu console Xbox Series X poderão jogar em resolução 4K junto com Direct Ray Tracing.
O rastreamento de Ray estará disponível para download no Xbox Series X. No entanto, não será possível fazer o download mesmo com a edição especial no Xbox Series S.
Como todos nós sabemos que o Xbox Series X e o Series S, ambos são consoles poderosos. Então, tudo o que podemos fazer é esperar e assistir até colocarmos nossas mãos nesses consoles.
Devil May Cry 5 já está em pré-venda. Além disso, os clientes que encomendarem o jogo receberão 100.000 Red Orbs.
Devil May Cry 5 será lançado em 18 de novembro. Será jogável no PS5 e Xbox Series X / S. No entanto, o jogo será lançado em 15 de dezembro para PS4, Xbox One e PC. Vai custar $ 4,99.
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